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#12. 为什么 Discord 语音聊天不用拨号 | 创始人 Jason Citron 对第三空间的理解
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#12. 为什么 Discord 语音聊天不用拨号 | 创始人 Jason Citron 对第三空间的理解
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原创 笑盐LaughTale 笑盐LaughTale
2022-03-30 22:35:35
精确发文时间由壹伴提供
2022-03-30 22:35 发表于
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#产品为什么 7 个
#关于社区 9 个
为什么不用拨号
说起语音聊天,大家都很熟悉,一般来说是给一个人或一群人拨打语音电话,然后等待对方接通。
但是在 Discord,你只需要进入一个24小时常开的 voice channel,直接说话就可以了。
这就好像有一个24小时开放的聊天室,你和你的朋友可以随时开始闲聊。
为什么 Discord 要这么设计呢?
原因其实很简单,
因为这种设计最适合电脑端多人游戏玩家的沟通场景
,尤其是正在玩游戏的时候。
为了让大家更直观体会这个设计的好处,我们不妨详细描述下 Discord 用户的典型使用场景:
邀请朋友
:在安装 Discord 之后,可以用它创建一个私密空间(称为 Server),然后邀请朋友进来,比如10-20个人。
创建频道
:可以在 Server 创建多个频道(称为 channel),频道可以是 text channel,类似于常规的群聊天;也可以是 voice channel,一个 24 小时开放的语音空间。
加入好友
:当你想和朋友玩游戏的时候,可以打开 Discord,大概率会发现朋友们的头像已经在 voice channel 里,也能看到他们正在玩什么游戏。
这时候你可以选择直接进入 voice channel 和大家开始聊开,也可以点击「加入游戏」和大家一起玩。
持续对话
:由于 voice channel 是一直工作的,你们可以在游戏前、游戏中、游戏后持续对话,不像游戏内自建的语音功能,结束游戏就断联了。
这个过程简单、轻松、随意,如果你有一群常玩游戏的三五好友,这种设计会让你感觉更好。
创始人 Jason Citron(下称 Jason)在访谈中坦陈这其实是
借鉴自 Roger Wilco 的设计
,一款 20 年前在 MMOs 玩家圈非常流行的语音对讲软件。
他自己就是重度的游戏爱好者,所以在 Discord 采用这种设计就不奇怪了。
不过故事没有就此结束,随着后来 Discord 的流行,这个单纯的设计指向了一个新的方向:网络第三空间。
在聊第三空间之前,我们得先聊聊 Discord 是怎么流行起来的。
Discord 如何获得玩家的青睐
Discord 最开始是从电脑端游戏圈流行起来的,然后再泛化至其他群体。
为什么能在电脑玩家里流行开来呢?回看其发展路径,原因主要是 3 点:
1.
1. 语音对讲对于电脑多人游戏玩家来说是一个刚需。
2.
2. Discord 的体验赢得了玩家的口碑。
3.
3. Discord 可以直接在浏览器中打开,无需安装。
我们逐一展开聊聊。
1.语音对讲的刚需
这一点对于电脑玩家来说不言而喻了,而且随着多人在线竞技游戏的流行,语音对讲的需求变得更加高频和广泛。