Epic Games 千亿美金之路(中篇):游戏商城
Epic Games 千亿美金之路(中篇):游戏商城
01.
什么是游戏商城?
What Ara Game Stores?
02.
Steam 的 PC 商城霸主地位
The Hegemony of Steam's PC Store
03.
Epic Game Store(EGS) 的战略
The Epic Game Store Strategy
04.
EGS 的挣扎
EGS's Struggles
05.
EGS 对 Epic Games的价值
The Value of EGS to Epic
01.
什么是游戏发行?
What Is Game Publishing?
游戏是由开发者为玩家制作的。在这两个群体之间,不仅有我们刚提到的商店,还有一个发行商。
02.
Epic Games Publishing 的战略
The Epic Games Publishing Strategy
多年来,Epic Games一直在发行自己的游戏,如火爆全网的《堡垒之夜》。但在2020年,它宣布了一项新的倡议,将以极具优势的条件助力独立开发者制作的游戏。具体来说,Epic Games 将资助高达100%的开发成本,并在该游戏收回成本后将利润对半分。此外,开发者对游戏如何应创造、构建的有 "完全控制",同时保留 IP 所有权。
03.
EGP 对 Epic Games的价值
The Value of EGP to Epic
首先,EGP 将从热门游戏的成功中获得不错的经济收益。其次,它加深了 Epic Games 对顶尖游戏设计模式的理解,基于此进一步改善了其一站式游戏制作工具、资源和功能套件。
01.
什么是在线服务?
What Are Online Services?
02.
线上服务概览
The Online Services Landscape
03.
重新定义线上游戏
Terraforming Online Play
04.
EOS 的战略
The EOS Strategy
05.
EOS 对 Epic Games 的价值
The Value of EOS to Epic
Epic Games 千亿美金之路(中篇):游戏商城
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UO 海外独角兽
2021-06-24 10:30:00
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作者:Matthew Ball & Jacob Navok
推荐人:佳豪
编译:海外独角兽观察 Kahei Hong 李依璟